【緑紫リム】デッキ解説:回し方、優勝デッキレシピ、対策

目次

概要・評価

リーダーカード
Tier2
アーキタイプアグロ
プレイ難易度普通
デッキ価格20,000円

デッキコンセプト・戦い方

【緑紫リム】デッキは、リーダー効果で毎ターン3ドン!!レストにすることで、1ドン!!追加しつつ5コスト以下の「ODYSSEY」キャラを登場させて戦う攻撃的なデッキです。

先攻の場合、以下のようにドン!!の数が3→6→9と推移します。4ターン目に9ドン!!に到達するスピーディーな動きが特徴です。

ドン!!の数の推移
  • 1ターン目:1ドン!!
  • 2ターン目:3ドン!!→リーダー効果で4ドン!!
  • 3ターン目:6ドン!!→リーダー効果で7ドン!!
  • 4ターン目:9ドン!!
主要カード
《リム》OP10-037

リーダーのデメリット効果を帳消しにするキャラ。
《アディオ》OP09-023

登場時にドン!!を3枚アクティブにします。
《ユースタス・キッド》OP01-051

終盤に守りを強固にするキャラ。

回し方

STEP
序盤

序盤は、《リム》OP10-037を出しておくことで、「自分のキャラカードはレストで登場する」というリーダーのデメリット効果を帳消しにできます。さらに《リム》OP09-037を出して、次の動きに必要なカードをサーチします。

リーダー効果を活用することで、2ターン目から5コストのODYSSEYキャラを展開できます。ブロッカーの《ドンキホーテ・ドフラミンゴ》OP09-031を出しておくのがおすすめです。

STEP
中盤

中盤は、リーダー効果を積極的に使って《ポートガス・D・エース》OP09-035などのアタッカーを展開します。手札がなくなりやすいので、《エネル》OP10-025や《サボ》OP09-027でリソースを補充しながら戦います。

STEP
終盤

終盤は、《アディオ》OP09-023や《ユースタス・キッド》OP01-051、《シャンクス》ST16-004などを出して勝負を決めにいきます。

4ターン目には9コストのキャラを出すことができるので、どんどん高コストキャラで攻めていきましょう。

参考動画

スクロールできます

優勝デッキレシピ・採用率

スクロールできます
カード名購入採用率平均枚数12/2212/1412/812/712/412/1
《リム》OP09-022メルカリLEADER111111
《リム》OP10-037メルカリ100%4.00444444
《リム》OP09-037メルカリ100%4.00444444
《エネル》OP10-025メルカリ100%4.00444444
《ドンキホーテ・ドフラミンゴ》OP09-031メルカリ100%4.00444444
《ナミ》OP10-033メルカリ100%3.67244444
《サボ》OP09-027メルカリ100%3.67343444
《ジュラキュール・ミホーク》OP10-029メルカリ100%3.33242444
《アディオ》OP09-023メルカリ100%3.17333244
《ポートガス・D・エース》OP09-035メルカリ83%3.8034444
《ゴムゴムの龍火炎銃巻き星》OP10-039メルカリ83%3.2023344
《エドワード・ニューゲート》OP10-024メルカリ83%2.8024422
《ウソ八》ST18-001メルカリ67%3.502444
《熱息》ST04-016メルカリ67%3.002442
《ユースタス・キッド》OP01-051メルカリ50%3.00324
《アディオ》P-078メルカリ33%3.5043
《シャンクス》ST16-004メルカリ33%2.5023
《サカズキ》OP09-026メルカリ33%2.0013
《ロロノア・ゾロ》OP06-118メルカリ33%2.0013
《ゴムゴムの「四本樹」JET十字架ショックバズーカ》OP09-039メルカリ33%1.0011
《ロロノア・ゾロ》OP10-038メルカリ17%4.004
《ドンキホーテ・ロシナンテ》OP09-032メルカリ17%4.004
《リム》P-079メルカリ17%2.002
《カイドウ&リンリン》OP08-119メルカリ17%2.002
《ブルック》OP10-035メルカリ17%2.002
《ドンキホーテ・ドフラミンゴ》OP04-031メルカリ17%1.001
出典出典出典出典出典出典

第10弾環境までの優勝デッキレシピです。採用率と採用枚数の参考にしてください。

最新の環境で活躍しているデッキや、シェア率の推移については環境解説記事を参考にしてください。

弱点・不利対面

防御力を活かした長期戦を得意とする【緑ボニー】などのデッキは、こちらの速さを活かせず、不利対面になりやすいです。

相性の良いカード

《ロロノア・ゾロ》OP06-118

フィニッシャー候補。リーダーのデメリット効果でレストで登場しても、自身の起動メイン効果でアクティブにできます。

裁定・プレイングのコツ

先攻を選択

リーダー効果でドン!!を追加するため、ドン!!の数が1→3→6→9と推移します。後攻の場合は2→5→8→10という推移になるため、持ち味の速さを活かしきれなくなります。対戦の際は先攻を選択しましょう。

《ナミ》OP10-033をうまく使う

《ナミ》OP10-033を出すことで、相手のドン!!を1枚、次のターンにアクティブにならないようにできます。

対面デッキのフィニッシャーを覚えておき、そのコスト帯に差し掛かる直前に《ナミ》を出すことで、相手の動き出しを1ターン遅らせるプレイングが非常に効果的です。

《エネル》OP10-025の登場時効果

《エネル》OP10-025は、レストのキャラが2枚以上いる場合に、登場時効果を発動できます。この2枚以上は自身も含むため、《エネル》を出す前に、他のキャラ1枚をアタックさせておくなどして《エネル》を出せば、リーダー効果でレストで登場するため、スムーズにレストのキャラが2枚になります。

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この記事を書いた人

トレカ専門メディア「第二倉庫」を5年以上運営している管理人です。
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